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2024年软件测试最新程序人生——Java中基本类型使用建议(2),2024年最新软件测试高级开发面试题以及答案

时间2024-07-24 03:15:58发布ongwu分类云计算浏览59

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Java中基本类型使用建议

建议21:用偶判断,不用奇判断 不要使用奇判断(i%2 == 1 ? “奇数” : “偶数”),使用偶判断(i%2 == 0 ? “偶数” : “奇数”)。原因Java中的取余(%标识符)算法测试数据输入1 2 0 -1 -2,奇判断的时候,当输入-1时,也会返回偶数。 // 模拟取余计算,dividend被除数,divisor除数 public static int remainder(int dividend, int divisor) { return dividend - dividend / divisor \* divisor;} 1234 建议22:用整数类型处理货币 不要使用float或者double计算货币,因为在计算机中浮点数“有可能”是不准确的,它只能无限接近准确值,而不能完全精确。不能使用计算机中的二进制位来表示如0.4等的浮点数。 解决方案:1、使用BigDecimal(优先使用)2、使用整型 建议23:不要让类型默默转换 基本类型转换时,使用主动声明方式减少不必要的Bug public static final int LIGHT_SPEED = 30 * 10000 * 1000;long dis2 = LIGHT_SPEED * 60 * 8; 12 以上两句在参与运算时会溢出,因为Java是先运算后再进行类型转换的。因为dis2的三个运算参数都是int类型,三者相乘的结果也是int类型,但是已经超过了int的最大值,所以越界了。解决方法,在运算参数60后加L即可。 建议24:边界、边界、还是边界 数字越界是检验条件失效,边界测试;检验条件if(order>0 && order+cur<=LIMIT),输入的数大于0,加上cur的值之后溢出为负值,小于LIMIT,所以满足条件,但不符合要求 建议25:不要让四舍五入亏了一方 Math.round(10.5)输出结果11;Math.round(-10.5)输出结果-10。这是因为Math.round采用的舍入规则所决定的(采用的是正无穷方向舍入规则),根据不同的场景,慎重选择不同的舍入模式,以提高项目的精准度,减少算法损失 建议26:提防包装类型的null值 泛型中不能使用基本类型,只能使用包装类型,null执行自动拆箱操作会抛NullPointerException异常,因为自动拆箱是通过调用包装对象的intValue方法来实现的,而访问null的intValue方法会报空指针异常。谨记一点:包装类参与运算时,要做null值校验,即(i!=null ? i : 0) 建议27:谨慎包装类型的大小比较 大于>或者小于<比较时,包装类型会调用intValue方法,执行自动拆箱比较。而==等号用来判断两个操作数是否有相等关系的,如果是基本类型则判断数值是否相等,如果是对象则判断是否是一个对象的两个引用,也就是地址是否相等。通过两次new操作产生的两个包装类型,地址肯定不相等 建议28:优先使用整型池 自动装箱是通过调用valueOf方法来实现的,包装类的valueOf生成包装实例可以显著提高空间和时间性能)valueOf方法实现源码: public static Integer valueOf(int i) { final int offset = 128; if (i >= -128 && i <=127) { return IntegerCache.cache[i + offset]; } return new Integer(i); }class IntegerCache { static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1]; static { for (int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Integer(i - 128); }} 12 cache是IntegerCache内部类的一个静态数组,容纳的是**-128到127**之间的Integer对象。通过valueOf产生包装对象时,如果int参数在-128到127之间,则直接从整型池中获得对象,不在该范围的int类型则通过new生成包装对象。在判断对象是否相等的时候,最好是利用equals方法,避免“==”产生非预期结果。 建议29:优先选择基本类型 int参数先加宽转变成long型,然后自动转换成Long型。Integer.valueOf(i)参数先自动拆箱转变为int类型,与之前类似 建议30:不要随便设置随机种子 若非必要,不要设置随机数种子)(Random r = new Random(1000);该代码中1000即为随机种子。在同一台机器上,不管运行多少次,所打印的随机数都是相同的。在Java中,随机数的产生取决于种子,随机数和种子之间的关系遵从以下两个规则:1、种子不同,产生不同的随机数;2、种子相同,即使实例不同也产生相同的随机数。Random类默认种子(无参构造)是System.nanoTime()的返回值,这个值是距离某一个固定时间点的纳秒数,所以可以产生随机数。java.util.Random类与Math.random方法原理相同

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