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0.前言
1.pthread库
2.关于控制线程的接口
2.1.创建线程(pthread_create)
2.2.线程等待(pthread_join)
代码示例1:
编辑
***一些问题***
2. 3.创建多线程
3.线程的终止 (pthread_exit / pthread_cancel)
总结:
4.线程分离 (pthread_detach)
新线程分离主线程
5.C++ 11中的多线程
0.前言
线程的创建,终止,等待,分离
1.pthread库
linux中有线程吗?没有,只有轻量级进程--(就是线程)。因此linux下的系统调用只会给用户提供创建轻量级进程的接口,这些接口需要被pthread库进行封装,按照线程的接口提供给用户,用户通过这些接口来创建,终止,等待,分离线程。所以我们称linux的线程为用户级线程,windows的线程为内核级线程。
2.1.创建线程(pthread_create)
引入接口:pthread_create,用于创建一个新线程
参数说明
pthread_t *thread:这是一个指向 pthread_t 类型的指针,用于
存储新
创建的线程的标识符。通过这个标识符,你可以引用或
操作这个线程。const pthread_attr_t *attr:这是一个指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于
设置线程的属性,如堆栈大小、调度
策略等。如果传递 NULL,则使用默认属性。void *(*start_routine) (void *):这是新线程将要执行的函数的指针。该函数必须接受一个 void * 类型的参数并返回一个 void * 类型的值。这个函数的参数 arg 将被传递给新线程。(输入一个函数的
地址)void *arg:这是传递给 start_routine 函数的参数。
如果成功,pthread_create 返回 0;如果失败,则返回错误码。
2.2.线程等待(pthread_join)
引入接口:pthread_join
参数说明
pthread_t thread:这是要等待的线程的标识符(ID),该标识符是由 pthread_create 函数返回的。void **retval:这是一个指向 void * 指针的指针,用于接收被等待线程的返回值。如果被等待的线程调用了 pthread_exit 并传递了一个返回值,或者简单地返回了一个值(对于从 void* 返回类型的线程函数),那么这个值就可以通过这个参数返回给等待的线程。如果对这个返回值不感兴趣,可以传递 NULL。
如果成功,pthread_join 返回 0;如果失败,则返回错误码。
线程的创建和等待:
void *threadrun(void *args)
std::cout<<"new thread run ...,cnt: "<<cnt--<<std::endl;
int n = pthread_create(&tid,nullptr,threadrun,(void*)"thread 1");
std::cout<<"main thread join begin..."<<std::endl;
n= pthread_join(tid,nullptr);
std::cout<<"main thread wait success"<<std::endl;
***一些
问题***
问题1:mian和new线程谁先运行?不确定
问题2:我们期望谁最后退出?main thread,如何来保证呢?
join来保证,不join呢?会造成类似僵尸进程的问题
问题3:tid是什么样子的?
代码:以16进制的形式打印出来
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
std::string tid_str = PrintToHex(tid); // 我们按照16进行打印出来
std::cout << "tid : " << tid_str << std::endl;
这个线程id是一个虚拟地址,后面再谈
问题4:全面看待线程函数传参,它可以传任意类型,当然也可以传类对象的地址,这意味着我们可以给线程传递多个参数,多种方法了
void *threadrun(void *args)
ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args);
std::cout << td->name << " run ..." <<"num is: "<<td->num<< ", cnt: " << cnt-- << std::endl;
ThreadData *td=new ThreadData();
int n = pthread_create(&tid,nullptr,threadrun,(void*)&td);
传类对象的时候最好是在堆上开辟,这样多个线程之间就不会互相干扰。
问题5:pthread_create第三个参数的返回值,该返回值是void*类型的,如果主线程想要获取线程的返回值,可以通过join函数获取(在线程没出错的情况下是能获取到的,如果某一个线程出错,主线程也是会跟着崩掉,因为线程出错误,是直接给整个进程发信号的,导致整个进程都挂掉了)
代码示例:返回一个类对象
return std::to_string(x) + "+" + std::to_string(y) + "=" + std::to_string(result);
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
void *threadRun(void *args)
ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args); // (ThreadData*)args
ThreadResult *result = new ThreadResult();
std::cout << td->name << " run ..." << ", cnt: " << cnt-- << std::endl;
result->result = td->Excute();
ThreadData *td=new ThreadData();
int n = pthread_create(&tid, nullptr, threadRun, td);
std::string tid_str = PrintToHex(tid); // 我们按照16进行打印出来
std::cout << "tid : " << tid_str << std::endl;
std::cout<<"main thread join begin..."<<std::endl;
ThreadResult *result = nullptr; // 开辟了空间的!!!
n = pthread_join(tid, (void**)&result);
std::cout << "main thread wait success, new thread exit code: " << result->print() << std::endl;
2. 3.创建多线程
下面是一段示例:
初步:创建线程id和线程name,保存所有线程的id信息,最后主线程回收每个线程
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
void *threadrun(void *args)
std::string name = static_cast<const char*>(args);
std::cout << name << " is running" << std::endl;
std::vector<pthread_t> tids;
for(int i = 0; i < num; i++)
char *name = new char[128];
snprintf(name, 128, "thread-%d", i+1);
pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, /*线程的名字*/name);
std::cout<<(const char*)name<<"quit..."<<std::endl;
delete (const char*)name;
我们用vector储存线程id集
3.线程的终止 (pthread_exit / pthread_cancel)
对于新线程来说,线程终止,函数return;main函数结束,主线程结束,表示整个进程结束!
关于exit:专门用来终止进程的,不能用来终止线程!任意一个线程调用exit都表示进程终止!如果你想让一个线程马上终止,这里就要用到第三个接口:pthread_exit
参数:
retval:这是一个指向任意
数据的指针,该
数据将被线程的终止状态所使用,并且可以被其他线程通过调用 pthread_join 来
访问。
当然你还可以使用接口:pthread_cancel取消一个线程
参数:
thread:要发送取消请求的线程标识符(pthread_t 类型)。
代码示例:
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
void *threadrun(void *args)
std::string name = static_cast<const char*>(args);
std::cout << name << " is running" << std::endl;
std::vector<pthread_t> tids;
for(int i = 0; i < num; i++)
char *name = new char[128];
snprintf(name, 128, "thread-%d", i+1);
pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, /*线程的名字*/name);
std::cout<<(const char*)name<<"quit..."<<std::endl;
delete (const char*)name;
在主线程未退出的情况下,其它线程成功退出了。
线程取消,退出结果为-1; #define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
void *threadrun(void *args)
std::string name = static_cast<const char*>(args);
std::cout << name << " is running" << std::endl;
std::vector<pthread_t> tids;
for(int i = 0; i < num; i++)
char *name = new char[128];
snprintf(name, 128, "thread-%d", i+1);
pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, /*线程的名字*/name);
pthread_cancel(tid); // 取消
std::cout << "cancel: " << PrintToHex(tid) << std::endl;
void *result = nullptr; // 线程被取消线程的退出结果是:-1 #define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
pthread_join(tid, &result);
std::cout << (long long int)result << " quit..." << std::endl;
总结:
新线程如何终止?
1. 线程函数 return
2. pthread_exit
3. main thread call pthread_cancel, 新线程退出结果是-1
4.线程分离 (pthread_detach)
线程分离的是将线程与创建它的进程(或主线程)的终止状态分离。当一个线程被分离后,它依然属于进程内部,但它不再需要被其他线程显式地等待(通过 pthread_join)来释放其资源。当分离的线程终止时,它的所有资源会自动被释放回系统,无需其他线程的干预。
参数
thread:要分离的线程的标识符(pthread_t 类型)。
返回值
成功时返回 0。失败时返回错误号。
一个线程被创建,默认是joinable,必须要被join的;如果一个线程被分离,线程的工作状态分离状态,不需要/不能被join的。
这里我们还需要借助一个接口:pthread_self,一调用就是获取自己的线程id
新线程分离主线程
代码示例:一旦分离主线程就不能等待了,如果等待会发生什么?这里我们看一下分离且join后,join的返回值
我们发现返回值为:22,这说明主线程以等待就直接出错了。所以主线程无需等待,主线程可以做自己的事情了。如果在线程分离的情况下,且主线程没有做等待,新线程出错了,整个进程也是直接挂掉的,因为它还是在进程内部。
std::string PrintToHex(pthread_t &tid)
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
void *threadrun(void *args)
pthread_detach(pthread_self());
std::string name = static_cast<const char*>(args);
std::cout << name << " is running" << std::endl;
std::vector<pthread_t> tids;
for(int i = 0; i < num; i++)
char *name = new char[128];
snprintf(name, 128, "thread-%d", i+1);
pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, /*线程的名字*/name);
std::cout << "cancel: " << PrintToHex(tid) << std::endl;
void *result = nullptr; // 线程被取消线程的退出结果是:-1 #define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
int n = pthread_join(tid, &result);
std::cout << (long long int)result << " quit...n :" <<n<< std::endl;
5.C++ 11中的多线程
C++11在linux中使用多线程,编译时也是要链接pthread库,因为C++11中的多线程本质,就是对原生线程库接口的封装!!!
void threadrun(std::string name, int num)
std::cout << name << " num : " << num<< std::endl;
std::string name = "thread-1";
std::thread mythread(threadrun, std::move(name), 10);
std::cout << "main thhread..." << std::endl;